2018年02月15日

オペラオムニア ケイト断章2回目のスコア

ケイト断章難易度100、初見でのスコアです。



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ケイト、たま、ホープの恩恵メンバー。

フレサポはスコール。


私の場合は、最初にスコールとケイトを入れ替えて、雑魚戦を全部スコールで戦って体力温存した形。

ホープのサポート&たまのAFで強化したブリザドコンボの威力が半端ない。



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今やってみたのが、ラムザ、ホープ、たまのメンバーでのチャレンジ。


ラムザの、攻撃力アップ&ブレイブ分配プラスリジェネ&ブレイブ値アップが素晴らしい!


ラムザは覚醒60になってるけど、やっぱ今回思ったのは、ラムザとホープはレベルと覚醒を60にしといた方が後々絶対良いね。

特にホープの分配は、正直頭がおかしいレベルだし。


まぁ、これで断章は残りの雑魚を倒して、フルコンプリートです。


まだまだ頑張る!
posted by tomo at 01:01| Comment(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2018年02月14日

オペラオムニア ケイト断章コンプリート

今回のケイト断章追加は、一番恩恵キャラが恩恵らしいと思うわ。
ケイトとたまがアタッカー、ホープがサポーター。

ってか、ホープのサポート&ガードが凄すぎてビックリするわ。

プロシェルで素早さ、防御、攻撃力アップ&ブレイブ分配とか、恩恵入るとヤバすぎだろ…。



取り敢えず、この恩恵キャラで朝の出勤前に、難易度100をコンプリートしてしまいました。

おかげで遅刻するかと…。


まだ1回しかチャレンジしてないから、何度かやってみようっと。
posted by tomo at 23:24| Comment(0) | オペラオムニア | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2018年02月12日

オペラオムニア 相性の良すぎるキャラ達

レムとホープ、ラムザの相性が良すぎて和みます。



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今まで、WOLとレムの相性がエグいと思ってたけど、レムとホープの組み合わせもかなりエグいわ…。


レムのターンコンバート、ホープのシェル使用後の、2人のHP攻撃でのブレイブ分配の掛け合いで、防御力アップしてくる亀とかが、楽に倒せます。

とはいえ、分配なのでブレイブ量が減ってくから、ラムザのおうえんやWOLのシールドで、途中でブレイブ回復入れないと息切れして来ますがね。

この、レムとホープの組み合わせは、ラムザやWOL以外には、フリオとマリアを入れても良いかもしれないなぁ。

後でやってみます。

まだ色々なキャラで試してないけど、取り敢えず言える事は、覚醒60にしたら絶対にエクステンドを付けろ!ですね。


時々居るんだよ、覚醒60のティナやスコールのサポートにしてる人で、エクステンド付いてないって。

バトル開始後に発覚して焦るからマジで勘弁して頂きたい。




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あ、共闘イベの敵のWOLさんがカッコ良くて、毎回ウットリしてます。

いつもは後ろ斜め姿で見てるから、凄い新鮮だわ。

このWOLさんに毎回真っ直ぐ剣を向けて来られたら、戦いの輪廻を終わらせたくないガーさんの気持ちも分からんでも無い。

どうせなら、WOLとフリオに一緒のペアで出て欲しかったけどね…。


最初は、イミテーションじゃない味方キャラを相手に戦うって結構モヤモヤしてたけど、真正面から見るキャラが珍しくて、いっそ全キャラとバトルできる様にして欲しい位です。
posted by tomo at 14:08| Comment(0) | オペラオムニア | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2018年02月11日

オペラオムニア 力と魔の深域 破 スコア15万は無理だわ

ヘレティッククエストの力と魔の深域 破を頑張って攻略中。
やっと12万を越しましたが、15万は無理だわ…マジで厳しい。



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今回は、ビビ、ラムザ、クラウドのメンバーで行きました。

フレサポはスコール。

取り敢えず、イカを倒した辺りでクラウドが息切れして来てヤバかったんだけどね…ラストのリッチ戦は、バトル開始直後にバハムート召喚。

おうえん&召喚で最大ブレイブ値上げた、ビビの4万越えファイア+とラムザのHP攻撃でまずは1体消して、残りの1体がクラウドがアビ使いきってたからキツかったけど、何とか40ターンで倒しました。

これ、きっとEX武器所持クラウドなら、楽々行けたかもしれないなぁ。


まぁ、期間中は何度かチャレンジしてみるけど、15万はちょっと…。

諦めも肝心かもなぁ…。
posted by tomo at 21:08| Comment(0) | オペラオムニア | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2018年02月10日

オペラオムニア ヘレティック攻略中

やっとビビの覚醒が60まで行ったよ。

ヘレティッククエストのミッションで、被ダメージの部分を、レムでカバーして何とかコンプリート。

で、報酬のハイシャードでビビを覚醒させました。



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いやはや、ビビがまだ完全体じゃないのにマジ強くてビックリした。


エドガー完全体、ビビ完全体まで1凸、ラムザが専用1凸でチャレンジしたんだけど、ビビが物凄かった。


ラムザのアビの『おうえん』入れて、ビビの『ためる』でファイア+状態にしたバハムート召喚時の最大ブレイブ値が、何と4万越えました!



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最初のマリリス戦で、ラムザがおうえんかけてからビビをフレサポのスコールとチェンジ。

ガンガン連続剣打たせて猛攻。

エドガーは、オートボーガンでスリップを付けてドリルで攻撃力アップとブレイブ+HP攻撃。

スコールの出番が終わる頃に丁度マリリスを倒せました!


次のティアマット戦が、毎回苦戦してました。


最初は全体攻撃して来て、こちらのバフ剥がし+ブレイブを1にしてくるので、攻撃される前にHP攻撃しておく。

その後はバフを付け直して、ここからビビをためるで最大ブレイブアップ+ファイア+にしておいて、猛攻。

なるべくバトルのターンや攻撃を見ながら、とにかく次のミールツイスターを打たれる前に倒す!


クラーケン戦では、最初に全体魔法攻撃をしてくるので、エドガーのオートボーガンでスリップ追加、ビビはためるでファイア+状態を維持。

ビビは、ファイア+でのブレイブ攻撃でも、毒が追加出来るからなるべくファイア+状態を続けておく。

エドガーはドリルで行動負荷を軽くして、とにかくターンを渡さないで猛攻。

ラムザは、おうえんを切らさず、ついでにさけぶもしておく。

ブレイブ分配ができるし、ブレイブリジェネで回復するから絶対に切らさない。


最後、リッチ戦。

最初からバハムート召喚する位の勢いで、駆け抜けます!

バハムート召喚前に、ラムザのおうえん状態、エドガーはオートボーガンを必ず1回は残しておき、ビビのファイア+状態の確認。

これで召喚すると、ビビの最大ブレイブ値が4万越えるので、ファイアでブレイブ貯めてHP+攻撃になるようにする。

ビビの全力ファイアとエドガーのドリルで、リッチ1体はほぼ瀕死になるので、召喚の勢いのまま最後まで全力で猛攻。


行き当たりばったりですが、このやり方で、取り敢えずスコア10万は行きました!


ヴァン、リリゼット、クラウドEX武器所持、スコール等の完全体があれば、これ以上も楽だろうけど、今の私の持ってるキャラでは、厳しいなぁ…。

まだまだイベ終了まで日があるから、もう少し頑張ってみます。
posted by tomo at 21:08| Comment(0) | オペラオムニア | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする